YouTube和Twitch已经证明了广告驱动视频平台的盈利能力, 尽管基于订阅的服务仍然是付费视频点播(VOD)内容的标准. So, 当你开发你的产品, 不仅要为你的内容找到受众,还要在竞争激烈的视频点播市场中找到赚钱的最佳方式, 哪种模式——付费模式还是广告模式——更适合你? MP & 席尔瓦副总裁, Digital William Mao在2016年东流媒体大会VOD货币化小组讨论中探讨了这个问题.
Dillon Media的Rob Dillon, Brightcove的Mike Green, Didja的Jim Long, Zendesk的Joe Jorczak & 南加州大学的Josette Bonte在这段来自流媒体西部的视频中讨论了基于广告的VOD的惊人复苏.
2020年4月20日
Vimeo的Jamison Tilsner在这段来自流媒体西部的视频中讨论了SVOD定价和定位的复杂性.
2018年4月30日
流媒体执行副总裁Dan Rayburn讨论了CDN市场的重点从提供比特到提供完整的生态系统的转变.
8月24日
流媒体执行副总裁Dan Rayburn讨论了为什么使用多个cdn对某些内容所有者有意义,而对其他内容所有者没有意义.
8月22日
Plex的格雷格·埃德米斯顿报道, HBO的约翰·纳鲁斯报道, 和Machinima的James Glasscock讨论了在不同设备环境中控制和标准化用户/观众体验的挑战.
2016年8月17日
Ooyala分析师Jim O'Neill和Machinima高级副总裁James Glasscock讨论了为什么内容所有者和广播公司意识到在有线电视被切断的情况下,有必要加入OTT.
2016年8月15日
V-Factor Technologies的Jeremy Bennington解释了内容提供商如何实时监控实时视频传输,并确保不同编码配置文件的质量一致.
8月10日
Vimeo的Anjali Sud说, StreamVPG的斯科特·法布说, 和芝加哥商品交易所集团的Scott Szczurek讨论流媒体东部2016最新的营销和品牌内容创作趋势.
2016年8月8日
Vimeo平台营销副总裁Anjali Sud讨论了通过点播在线视频建立品牌活动的成功(和不太成功)策略.
2016年8月3日
Wowza的Ryan Jespersen概述了360°直播和虚拟现实视频从捕捉到摄取到拼接到交付的工作流程.
2016年8月1日
霜 & Sullivan的Avni Rambhia讨论了延迟问题, 带宽, 用户体验, 编码, 达到, 内容创作者在跨入实时VR领域时所面临的质量问题.
2016年7月20日
Streamroot的Erica Beavers提出了自适应比特率流的案例,并解释了如何通过ABR编码提供最佳的用户体验.
2016.7.18
来自NBC的小组成员, 毛皮, 和comScore讨论了未来哪些OTT商业模式行得通,哪些行不通, 以及你是否需要规模才能成功.
2016.07.13
谷歌的谢尔盖·卡萨吉安, Whistle Sports的布莱恩·塞兰德报道, 和Recurly的Dan Burkhart讨论了OTT服务市场差异化的挑战.
二零一六年七月十一日
RLJ Entertainment的Titus Bicknell描述了Acorn TV如何使用一种创新的策略来适应长尾营销,从而在更广泛的利基内容市场中找到收入来源.
2016年7月6日
你应该提供HEVC吗? 这取决于你要传达的内容以及你想要接触的对象. 霜 & Sullivan分析师Avni Rambhia分析了坚持AVC vs .的关键问题. 在2016年流媒体东部的这个剪辑中迁移到HEVC.
2016年7月4日
来自流媒体、Beamr、Brightcove、Verizon和雅虎的小组成员! 在流媒体东2016讨论编码质量和带宽之间的平衡.
2016.06.29
Twitter内容策略和规划经理Nina Mishkin提供了3个策略提示,教你如何利用Twitter让你的视频被看到, 扩大你的影响范围, 发展你的品牌.
2016.6.27
一旦你决定了你想要传递的比特率, 是时候为每个问题确定最佳解决方案了, 从360p到1080p. 流媒体学习中心的Jan Ozer将向您展示如何操作.
2016.6.24
流媒体学习中心的Jan Ozer解释了如何为自适应比特率流选择数据速率和分辨率,以最有效地满足客户期望和最终用户需求.
2016.6.22