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视频:4K质量值得更高的数据速率吗?

超高清/4K流媒体——无论是在游戏中, 其他的娱乐, 体育, 或者企业空间——都是关于体验的, 据Twitch的Tarek Amara所说, 而且比以往任何时候都更喜欢4K, 如果没有一流的压缩,你就无法提供良好的体验. 在什么情况下传输数据速率限制开始限制体验的质量, 以及在什么情况下,高清电视比糟糕的4K电视更可取? Amara在他的流媒体西部演讲剪辑中探讨了这些问题.

了解更多关于4K压缩的信息 流媒体东部.

阅读这段录音的完整文本:

Tarek Amara: 传输媒体的关键是压缩. 如果今天我们有一个神奇的编解码器可以做任何事情每秒1兆比特, we wouldn't be here; we wouldn't even be talking about compression. 从标清到高清,再到现在的高清到4K,压缩的发展方式是关于压缩的发展和数据的增长. 随着数据量增加60倍,压缩,从MPEG-2到H.264天,减少了50%. 现在我们有了成熟的编解码器,VP9和HEVC,它们又将压缩率提高了50%. 然后是AV1,它是未来派的,可能会再达到50%. 因此,压缩效率提高了400%,而介质效率提高了60倍.

在这里我们可以问一个问题,这真的值得吗? 我知道有很多人持怀疑态度——人们说,“好吧,4K电视,我什么也没看到.“你去商店买一台电视,你看了一会儿,一个家伙试图把它卖给你,它看起来很棒. 你把它带回家, 你看了几个直播然后说, “垃圾, 这可不太好,“你并没有享受这段经历.

4K只有在正确传送的情况下才是伟大的. 因此,如果你尝试4K,并真正粉碎它,以获得最大的分辨率, 高帧率, 你没有有效地编码它, 你没有有效地传递信息, 你毁了这次体验.

视频质量是许多市场的关键. 在有些市场,质量并不重要, 但也有一些市场,人们试图享受这种体验, 尤其是一项新技术.

假设我是一个想要推出自己的4K内容的商人. 首先,我研究我的带宽. 我研究我的顾客. 我确保我的内容看起来很棒. 但我也要确定哪种比特率真正适合我的内容. 在Twitch,我们的内容是游戏. 就我们需要提供10位的内容而言,游戏是非常具有挑战性的, 每秒60帧, 但它也不是摄像头生成的内容. 它是可以呈现的内容, 这可能会有很多伪影,这将使编码器以更低的比特率生成良好的比特流变得更加困难.

所以我将把一个松弛用于超高清传输,另一个松弛用于高清传输, 因为你不应该忘记,这是一个过渡,而不仅仅是黑与白. 你现在有4K格式的内容. 你要为那些拥有小型设备的人提供同样的内容.264, 90-99%的市场仍在使用.
要启动超高清内容,你需要启动一个完全不同的slack, 在HEVC中转码所有内容,因为你找不到可以4K的设备,可能高于1440的设备会解码HEVC. 一旦你的带宽变慢,你移动到1080p到H.264解码器. 这在目前的市场上还不是很明确. 在直播事件上切换编解码器不会发生. 虽然这是人们正在研究的东西,但目前还不存在.

还要确保你的比特率很好. 如果你的产品质量不好,就不要提供超高清. 没有意义. 大概是1440p. 你可以用高比特率来编码它. 不要担心你的客户今天是否会看到它. 有些人可能会, 将来他们会的, 但不要去看超高清内容, 以每秒15兆比特的速度编码, 让它看起来很垃圾, 设置为1080p, 让1080p看起来更好, 然后你就会失去你的客户, 因为超高清和所有高比特率视频都是关于体验的.

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